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Veresko

Final Fantasy XI

FFXI 數周記事

仍然是在過著做 Final Year Project 及 上課的日子…
學阿 Jul 話齋…「每做完一日FYP,就距離完成的日子近一日 」(無言) 。
只是照我的進度跟專鑽牛角尖的特性,看不看到那一天的來臨卻是另一回事 XD

仍然都是…不想做 FYP 就去打FFXI XD。
其實不得否認,眾多娛樂之中打FFXI是最便宜…
一堆 FFXI 的瑣事,反正很久也沒寫FFXI了,就放些照片上來啦。

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Final Fantasy XI

Banisher of Emptiness

05年3月開始這個任務線,至一年半後的今天終於完成了(淚)。
感覺比一切都深…得到的,不只是一個「Banisher of Emptiness」的稱號,也不是一隻性能不錯的戒子…而是那種「可以跟你們幾位完成這個漫長任務線,真在是太好了」的感覺。要去找野良團草草用黑魔炮兵團輾過任務拿戒子是很容易的事,但可能得到成就感沒這麼大了。

謝謝Zoner,Veresko,Apu,Malystryxx,Nanunanoo,一起組成固定團的眾朋友,Good play﹗以及在Chapter 8-1之後,Nanunanno因事不得繼續而來幫忙的Wulfgar。來個簡短的回顧吧︰

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Final Fantasy XI

Welcome to Al’Taieu!

經過了約半年時間…許多的drama,許多的努力,我的COP任務固定團也終於上到了第八章的Al’Taieu島了( 也簡稱 Sea / 海 ) 。雖然對許多玩家來說,下到「海」並不算什麼,只要你的職業是熱門的,稍稍找一下也可以找到路邊團來過。但能夠跟數個在FFXI最好的朋友一起努力來達成這個目標,對我來說這意義很大。

So after half a year, lots or drama, lots of work, my COP static finally made its way to Al’taieu ( i.e. Sea ). I know sea access is not really something hard to get to most of the players. If you are playing a job which is high demand for those missions, you can get a random static easily. But, to me the most meaningful thing is, getting sea access with few of my best friends in FFXI.

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Final Fantasy XI

FFXI 數周記事

  • 繼上次空團Rawr打了快唱鞋之後,某天Leader Miya突然tell我,話上次打四神有錢分 <3 820k 入手。出席率100%的Ver仲分到我的一倍呢。
  • 星期二的Chest Assault 3/3 (^_^ ) 600 (5 人) +750 (4 人) +660分入手 ( 5人+ leader armband )~ 原來四個人打同三個人打分到既分係一樣的… Continue Reading
Final Fantasy XI, I Watch

Flames for the Dead (COP5-3)

繼一個月前試打COP Mission 5-3 Bomb BC (Flames for the Dead)敗北之後,今天再次去挑戰。

編成完全放棄盾役回復役,攻擊至上
暗/忍 (Zoner) ,狩/忍 (Veresko) ,赤/黑 ( Malystryxx) ,黑/白 (Otak) ,侍/偷 ( Apu) ,召/白 (Nanunanoo)。

一入BC戰,Nanu就花兩分鐘給每人放風盾石皮,Pupu默想到300 TP再等下次默想待命,其他人放放空蟬或回MP。

BC戰只有一隻爆彈,HP 9000,要在45秒之內造出這樣的dmg…
不過也有一樣道具可以用,Shu-Meyu Salt,不過就要花15秒才能生效,但就可以延長BC戰15秒。

上次敗北是因為作忍盾的Verseko太早死,之後其他人亂了陣腳一個一個被打倒。
今次由Veresko和Zoner用Fragmentation 連攜開幕,Nanu開火召喚獸Ifrit的Inferno,而Pupu就開侍的2hr「如鏡止水」狂出個人連攜。而我就精靈印+Burn開幕,再開始狂發火系魔法,Maly開連續魔同樣都是轟火系魔法。基本上怪的憎恨值會在各人身上亂跳,大家只是希望在自己死之前造最大的傷害值。

開幕Zoner & Veresko 的連攜出奇的有大破壞力 (嘿,我還成功地Magic Brust Stun ~) …Nanu在出了第一次Astral Flow就立即開始用Shu-Meyu Salt,Pupu在一旁發狂的表演連攜 (笑),我就有個招出個招…

Nanu 在臨出第二次Astral Flow前死了,Zoner完全發揮其暗黑騎士的風範…死了,Veresko很漂亮地因為打得太重手…又死了 (爆笑)。而我這個游離分子在最後幾秒因為用光了MP才發覺沒有開魔力泉 (oh! ) ,於是就用漂亮的Firaga II結束戰鬥。出BC時還有500多hp…唯一白血的人…(笑)

終於打完Chapter 5,又一煩煩的Mission 完成﹗ /cheers

Final Fantasy XI

再見了,Minima

再見了,Minima。

我實在不知從何說起。這個消息實在太突然。
玩線上遊戲,跟其他在虛擬世界的人交流,在每一個你看到的角色背後,在現實中是有一個人在背後。
是的,你是在同一些在十萬八千里以外的人有交流,是個活生生的人,一個有她/他現實生活的人。

早兩天Achates找我,問我有沒有收過任何Minima的消息,因為她兩個星期沒有回覆過他的電郵。當時我不以為然,雖然有點奇怪為什麼身為Minima遊戲內的男朋友的他,會要問我有沒有她的消息。

而今晚我從Veresko那兒得知了她的死訊。

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Final Fantasy XI

Enduring Tumult of War (COP5-2)

5-1都是繼~續看cutscene過,透露了多一些那個神秘少年的過去…

5-2是以Promyvion-Vazhl作舞台,就像COP Chapter 1的Holla, Dem和Mea,都是在每一層搜索Memory Receptacle,將之打倒後傳送到下一層,到了最頂層希望找到失蹤了的Prishe(起飛腿的謎之永遠長不大女孩)。

狩人Veresko繼續做我們的Promy帶路者 (笑) — 或者是因為狩人有WideScan,方向感比其他人強吧,一直以來帶路的工作都是他負責:p。在這個Mission中,我們還要在每一層找出Memory Flux,打倒三隻NM救出Louverance(著住cheap cheap棋盤衫的騎士),Ulmia(聲線可人詩人大姐)和Tenzen(手握鳳凰劍來自東方的侍…)。

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Final Fantasy XI

The Return Home (COP5)

星期六Apu & Maly的COP 4-2完成!﹗
星期日的COP 4-3完成﹗﹗

上個weekend可忙了,我的COP fix party終於也進入COP Mission的第五章。

COP 4-2 那隻很機車的應龍最後也被打倒了。都是Zoner做忍盾正﹗orz

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Final Fantasy XI

Goodluck and Goodbye

從公會的討論版得知某D字頭戰士終於「自立門戶,另闢公會」。
也好,我,也包括公會的不少人,都應該已經厭倦聽他在會頻中的不定時抱怨。他本身就是一個下下要做阿頭的人,開他自己的公會也是預計中事,而且已經有前科,最後?哈。

我們圍內的幾個人都沒有任何反應,甚至根本沒有人在會頻提過他離開的事。坦白地說,已經沒有人在意他的去向。

他是「我曾經幫過你的忙,你應該以後都要銘記在心。」的那種人,是令我有點吃不消,因為怕不知何事他要你幫他做什麼事來作回報。他沒有說出口,但就一定會 令你知道他很不爽,這是跟他相處最難頂的地方。他會表現得對公會很熱心,但你不會覺得他是很有義氣的那種人。到底都是外國人,很難跟他談什麼「義氣」。

在FFXI中,幫某個人做任務,付出的是時間,所以我多數都只是會揀人來幫。因為我不會作賤自己…要我幫手camp八小時才出的章魚劍NM之類的…不好意思,要怪就怪我耐力不夠,我頂唔住。我是以「我想幫你就會幫,不要問我為什麼。」的方式在這個遊戲中生存,所以會很想盡量不欠人人情債,幫過了的就會算,我不會期望有朝一日會要回報。當我在某件事上要人幫,不來就不來,我絕對不會不高興。

說什麼希望「我們」兩個公會將來可d合作,哈哈。我倒是很好奇在他的公會領導下會出一批怎樣的75lv。我應該要佩服他的耐性,現在要重覆再重覆地幫一班新的5~60lv的玩家做AF 上空島…(人數還要有成五十人之多,我先不管這有沒有包括倉庫角色),從幫忙之中得到「自我滿足」,也許這是他享受遊戲的方法。Sak姐終於問我要回 Spider Torque,看來是時候各走各路了。

就如V字頭狩人所言,我們對公會的付出夠多了,我們有自由做自己想做的事。現在週末都多數是解COP的任務過,很享受過程,好好玩。以前一直在中低LV的任務中原地打轉,現在給我們機會做點其他的事吧。
我想說的是,仍然會留在公會的,都是會互相欣賞和懂諒解別人的人 — 我所謂的有「義氣」的人。

Final Fantasy XI

HNM Linkshell… hmm

困擾了個多星期的登入不能問題終於解決了,是討厭的MySql4.1更新…orz…

雖說本來想砍了這個Zeroboard而退化回簡單的html版…
這個網會改版的…不過要等架好Linkshell網站才動工。

我也不知為了什麼而為linkshell做這些多餘事,是因為不甘心?我討厭看到朋友的離去…為了維持現在這班?

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