Final Fantasy XI

Enduring Tumult of War (COP5-2)

5-1都是繼~續看cutscene過,透露了多一些那個神秘少年的過去…

5-2是以Promyvion-Vazhl作舞台,就像COP Chapter 1的Holla, Dem和Mea,都是在每一層搜索Memory Receptacle,將之打倒後傳送到下一層,到了最頂層希望找到失蹤了的Prishe(起飛腿的謎之永遠長不大女孩)。

狩人Veresko繼續做我們的Promy帶路者 (笑) — 或者是因為狩人有WideScan,方向感比其他人強吧,一直以來帶路的工作都是他負責:p。在這個Mission中,我們還要在每一層找出Memory Flux,打倒三隻NM救出Louverance(著住cheap cheap棋盤衫的騎士),Ulmia(聲線可人詩人大姐)和Tenzen(手握鳳凰劍來自東方的侍…)。

如果一次過做完這個Mission我估計要5-6小時。麻煩的地方在於每一層的嘍囉怪都是DC~IT的強度,而且Memory Receptacle也比之前強,不難打,但得花多點時間。於是我們將這個Mission分開兩日完成。第一日純粹是Test run,打倒第二層的NM及打Recollection來做Anima(最後BC道具)。慶幸的是每當打倒Memory Flux的NM,下一次入Promyvion-Vazhl時可以以這個做傳送點目的地,不用再重新由頭頭爬上來。

將這個Mission當做升等Party吧,哈哈。最後救出三人到達BC埸,看了一幕有關Diabolo和Prishe的Cutscene(寫到這兒我想起在5-3中Prishe叫Diabolo做Uncle (笑))。

這個BC可真好玩了,之前在下面所打的三隻NM又重新在一起要你一次過打倒。因為打其中一頭至HP 20%後,另一頭才會Aggro攻擊己方。所以我們都是以保留連攜(skillchain)至它低血時才一下子將之打倒。但是實際打時又是另一回事,因為我們選了會放Offspring的Dem先打,當它放offspring時有點亂了陣腳(笑),我的黑魔因為Hate的關係被打倒。但幸好,因為我們造了大~量的Anima來(好像共有十多支,哈哈),一人放一支的情況下,在危急關頭令到NM驚嚇逃走,有點喘息機會給後衛和盾役。

第一頭死後,之後Holla和Mea也比較易打了,我們仍然以在危險時用Anima的方法打。Maly(赤魔)和Nanu(白魔)克盡己職保住大家不死,Zoner那像…小強般的生命力就算落到十幾HP都死不去…Veresko(狩人)和Apu(待)當然仍然是火力全開,而我因為全場都在衰弱狀態中 (笑),都是夾夾MB,「陰d陰d」地幫手削血。一場很好玩的BC戰,也是在首次打就過。

現在的進到已經去到5-3的Ultima Path,有時間再補完。

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