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Final Fantasy XI

Final Fantasy XI

Besieged 攻城/守城戰

對…FFXI版本的攻城/守城戰,都是不要抱太大期望(笑)。如果想要有一點概念的話,就是裡世界(Dynamis)的3-4倍大混戰版,但獸人的數量就是裡世界的一百分之一(大笑)。

話說ToAU的任務線有個伏筆,就是三國不明白為什麼Ahr Urhgan的女皇會將重要的寶物 Astral Candescence ( 魔笛)  放在王城邊界,再吸引城外的一堆獸人攻入來奪取 ( = 吸引各地冒險者來擊退獸人 ),於是就有了這個所謂的攻城/守城戰 ( Besieged 就是有圍攻之意)。

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新職業取得﹗

日花了些時間去解新職業(Blue Mage, Corsair, Puppetmaster)的Quest,三個Q來說青魔最易…海盜最難(默)。我的黑魔也因為在做Q途中死了兩次之後得Reraise1扣經驗值降回74 LV ,不過看完Q的CS (Cutscene,任務中的動畫劇情)之後,It worths it!!

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Welcome to the world of Ahr Urhgan !

So I FINALLY finished the installation, updates, patches.. etc. and able to get in to the world of Ahr urhgan, the new expansion of Final Fantasy XI online.

I didn’t try much of the new content. Tonight I got the ferry pass with a old Quicksand Cave Coffer key in Storage (lol), did Mission 1 & 2 (Which is a really really cake walk comparing to COP’s first chapter..), tried the very first Assault mission.

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Enduring Tumult of War (COP5-2)

5-1都是繼~續看cutscene過,透露了多一些那個神秘少年的過去…

5-2是以Promyvion-Vazhl作舞台,就像COP Chapter 1的Holla, Dem和Mea,都是在每一層搜索Memory Receptacle,將之打倒後傳送到下一層,到了最頂層希望找到失蹤了的Prishe(起飛腿的謎之永遠長不大女孩)。

狩人Veresko繼續做我們的Promy帶路者 (笑) — 或者是因為狩人有WideScan,方向感比其他人強吧,一直以來帶路的工作都是他負責:p。在這個Mission中,我們還要在每一層找出Memory Flux,打倒三隻NM救出Louverance(著住cheap cheap棋盤衫的騎士),Ulmia(聲線可人詩人大姐)和Tenzen(手握鳳凰劍來自東方的侍…)。

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The Return Home (COP5)

星期六Apu & Maly的COP 4-2完成!﹗
星期日的COP 4-3完成﹗﹗

上個weekend可忙了,我的COP fix party終於也進入COP Mission的第五章。

COP 4-2 那隻很機車的應龍最後也被打倒了。都是Zoner做忍盾正﹗orz

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Goodluck and Goodbye

從公會的討論版得知某D字頭戰士終於「自立門戶,另闢公會」。
也好,我,也包括公會的不少人,都應該已經厭倦聽他在會頻中的不定時抱怨。他本身就是一個下下要做阿頭的人,開他自己的公會也是預計中事,而且已經有前科,最後?哈。

我們圍內的幾個人都沒有任何反應,甚至根本沒有人在會頻提過他離開的事。坦白地說,已經沒有人在意他的去向。

他是「我曾經幫過你的忙,你應該以後都要銘記在心。」的那種人,是令我有點吃不消,因為怕不知何事他要你幫他做什麼事來作回報。他沒有說出口,但就一定會 令你知道他很不爽,這是跟他相處最難頂的地方。他會表現得對公會很熱心,但你不會覺得他是很有義氣的那種人。到底都是外國人,很難跟他談什麼「義氣」。

在FFXI中,幫某個人做任務,付出的是時間,所以我多數都只是會揀人來幫。因為我不會作賤自己…要我幫手camp八小時才出的章魚劍NM之類的…不好意思,要怪就怪我耐力不夠,我頂唔住。我是以「我想幫你就會幫,不要問我為什麼。」的方式在這個遊戲中生存,所以會很想盡量不欠人人情債,幫過了的就會算,我不會期望有朝一日會要回報。當我在某件事上要人幫,不來就不來,我絕對不會不高興。

說什麼希望「我們」兩個公會將來可d合作,哈哈。我倒是很好奇在他的公會領導下會出一批怎樣的75lv。我應該要佩服他的耐性,現在要重覆再重覆地幫一班新的5~60lv的玩家做AF 上空島…(人數還要有成五十人之多,我先不管這有沒有包括倉庫角色),從幫忙之中得到「自我滿足」,也許這是他享受遊戲的方法。Sak姐終於問我要回 Spider Torque,看來是時候各走各路了。

就如V字頭狩人所言,我們對公會的付出夠多了,我們有自由做自己想做的事。現在週末都多數是解COP的任務過,很享受過程,好好玩。以前一直在中低LV的任務中原地打轉,現在給我們機會做點其他的事吧。
我想說的是,仍然會留在公會的,都是會互相欣賞和懂諒解別人的人 — 我所謂的有「義氣」的人。

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COP 4-2戰5連敗

我真的有點兒發火了。

那位D先生終於說「多謝你們的幫忙,我想我會去找路邊團來完成呢個任務。」

好,即係話「你地班友冇鬼用,我自己出去搵人打好過。」用完即棄,真有義氣。

當初一早講左Linkshell冇忍盾,如果你想易d過呢個任務,走去升隻忍上50lv 囉,都有40lv 啦,升多個10lv 咪仲快,又唔駛勞氣,大家又好過。好啦,最後走左去升黑魔,你有你的自由,你個黑魔玩成點大家心照。

但又要話我地做咩唔準時上線,又話自己聽日要返工云云。走去鬧SE 囉﹗我地鬼知個server今晚會出事。去左台灣時差唔同左,要訓覺就唔好玩FFXI啦。

又說自己只是說個事實出來,有時說話給其他人好過一點可以嗎?叫人幫好像是理所當然的模樣。我幫其他人唔會咁嬲,就算打多幾次。

好了,下星期又是打道具Mistmelt渡過。

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Diaoblo

打敗Diabolo的那一瞬間我在腦中說了句…

“Diabolo is mine!!!!!!!!!!!dang it”

終於收服了最後一隻召喚獸。這隻Diaoblo比月狼更加難打…

月狼的Dispelga都可以整個Stun然後忍盾補個空蟬之後冇事…就算2hr白魔上前開一開Bene就搞掂。
Diabolo煩在個招Nightmare,全體睡眠外加Bio削血。我打的時候編成是騎赤白黑黑召,赤有暗騎subjob來Chainspell Stun。都是兩黑慢慢削血…之後打到中段不小心中了Nightmare,又有地磚被移走,大家有點亂了陣腳。白緊急關頭2hr救了騎士。赤開連續魔 stun,另外的那個黑在20%血時憎恨值太大被打死,其他人有開始/panic大叫打死它打死它>.<‘於是我在手指快打結的狀態之下開魔 力泉,送了它幾個nukes削到2%,跟手死在Bio之下(笑)。最後是召喚士的風娘契約結束戰鬥(默)

5分26秒左右見事,大家不是黃血便是紅血出來。可憐的白魔在出了BC圈之後也中Bio死,哈哈。

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久違了的Dynamis – Windurst

Dynamis – Windurst

Linkshell終於擺脫了裡世界Windurst四連敗的陰影…
原因大概是吸收夠了經驗,和黑魔/小偷們「生生性性」沒有出大錯…今次link一大堆怪都沒有人死,反而是忍者鳥人的2hr微塵殺了一堆人=.=

Zilart Mission

昨日早上受到美國玩家邀請去打Zilart Mission 14 「神威」戰…其實看到只有9個黑魔都以經不大看好…為什麼一定要用manaburn的方法打呢埸戰,組三個職業平衡的連盟打不是更好玩嗎>.<只要夠盾役玩拉怪,其實唔係太難…

只怪自己又想去搏一搏,不過真係輸得好唔抵>.<
黑魔距75 lv又遠了一步…

係因為有一個忍者唔生性一入到去就aggro曬5隻 arkangles,之後PT死光光就有些隊員問也不問就自行離隊。
不過算了,美國玩家對這個game就是認真不到。

不過開心的是竟然收到上次Tiamat HNM 戰的錢錢,好意想不到>.< (我初初還奇怪為什麼有個陌生人經過看到我就trade 400k gil俾我…(-_-))

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HNM Linkshell… hmm

困擾了個多星期的登入不能問題終於解決了,是討厭的MySql4.1更新…orz…

雖說本來想砍了這個Zeroboard而退化回簡單的html版…
這個網會改版的…不過要等架好Linkshell網站才動工。

我也不知為了什麼而為linkshell做這些多餘事,是因為不甘心?我討厭看到朋友的離去…為了維持現在這班?

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