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Banisher of Emptiness

從05年3月開始這個任務線,至一年半後的今天終於完成了(淚)。
感覺比一切都深…得到的,不只是一個「Banisher of Emptiness」的稱號,也不是一隻性能不錯的戒子…而是那種「可以跟你們幾位完成這個漫長任務線,真在是太好了」的感覺。要去找野良團草草用黑魔炮兵團輾過任務拿戒子是很容易的事,但可能得到成就感沒這麼大了。


謝謝Zoner,Veresko,Apu,Malystryxx,Nanunanoo,一起組成固定團的眾朋友,Good play﹗以及在Chapter 8-1之後,Nanunanno因事不得繼續而來幫忙的Wulfgar。來個簡短的回顧吧︰

Welcome to Al’Taieu!

經過了約半年時間…許多的drama,許多的努力,我的COP任務固定團也終於上到了第八章的Al’Taieu島了( 也簡稱 Sea / 海 ) 。雖然對許多玩家來說,下到「海」並不算什麼,只要你的職業是熱門的,稍稍找一下也可以找到路邊團來過。但能夠跟數個在FFXI最好的朋友一起努力來達成這個目標,對我來說這意義很大。

Flames for the Dead (COP5-3)

繼一個月前試打COP Mission 5-3 Bomb BC (Flames for the Dead)敗北之後,今天再次去挑戰。 編成完全放棄盾役回復役,攻擊至上︰ 暗/忍 (Zoner) ,狩/忍 (Veresko) ,赤/黑 ( Malystryxx) ,黑/白 (Otak) ,侍/偷 ( Apu) ,召/白 (Nanunanoo)。 一入BC戰,Nanu就花兩分鐘給每人放風盾石皮,Pupu默想到300 TP再等下次默想待命,其他人放放空蟬或回MP。 BC戰只有一隻爆彈,HP 9000,要在45秒之內造出這樣的dmg… 不過也有一樣道具可以用,Shu-Meyu Salt,不過就要花15秒才能生效,但就可以延長BC戰15秒。 上次敗北是因為作忍盾的Verseko太早死,之後其他人亂了陣腳一個一個被打倒。 今次由Veresko和Zoner用Fragmentation 連攜開幕,Nanu開火召喚獸Ifrit的Inferno,而Pupu就開侍的2hr「如鏡止水」狂出個人連攜。而我就精靈印+Burn開幕,再開始狂發火系魔法,Maly開連續魔同樣都是轟火系魔法。基本上怪的憎恨值會在各人身上亂跳,大家只是希望在自己死之前造最大的傷害值。 開幕Zoner & Veresko 的連攜出奇的有大破壞力 (嘿,我還成功地Magic Brust Stun ~) …Nanu在出了第一次Astral Flow就立即開始用Shu-Meyu Salt,Pupu在一旁發狂的表演連攜 (笑),我就有個招出個招… Nanu 在臨出第二次Astral Flow前死了,Zoner完全發揮其暗黑騎士的風範…死了,Veresko很漂亮地因為打得太重手…又死了 (爆笑)。而我這個游離分子在最後幾秒因為用光了MP才發覺沒有開魔力泉 (oh! ) ,於是就用漂亮的Firaga II結束戰鬥。出BC時還有500多hp…唯一白血的人…(笑) 終於打完Chapter 5,又一煩煩的Mission [...]

Enduring Tumult of War (COP5-2)

5-1都是繼~續看cutscene過,透露了多一些那個神秘少年的過去… 5-2是以Promyvion-Vazhl作舞台,就像COP Chapter 1的Holla, Dem和Mea,都是在每一層搜索Memory Receptacle,將之打倒後傳送到下一層,到了最頂層希望找到失蹤了的Prishe(起飛腿的謎之永遠長不大女孩)。 狩人Veresko繼續做我們的Promy帶路者 (笑) — 或者是因為狩人有WideScan,方向感比其他人強吧,一直以來帶路的工作都是他負責:p。在這個Mission中,我們還要在每一層找出Memory Flux,打倒三隻NM救出Louverance(著住cheap cheap棋盤衫的騎士),Ulmia(聲線可人詩人大姐)和Tenzen(手握鳳凰劍來自東方的侍…)。

The Return Home (COP5)

星期六Apu & Maly的COP 4-2完成!﹗ 星期日的COP 4-3完成﹗﹗ 上個weekend可忙了,我的COP fix party終於也進入COP Mission的第五章。 COP 4-2 那隻很機車的應龍最後也被打倒了。都是Zoner做忍盾正﹗orz

COP 4-2戰5連敗

我真的有點兒發火了。 那位D先生終於說「多謝你們的幫忙,我想我會去找路邊團來完成呢個任務。」 好,即係話「你地班友冇鬼用,我自己出去搵人打好過。」用完即棄,真有義氣。 當初一早講左Linkshell冇忍盾,如果你想易d過呢個任務,走去升隻忍上50lv 囉,都有40lv 啦,升多個10lv 咪仲快,又唔駛勞氣,大家又好過。好啦,最後走左去升黑魔,你有你的自由,你個黑魔玩成點大家心照。 但又要話我地做咩唔準時上線,又話自己聽日要返工云云。走去鬧SE 囉﹗我地鬼知個server今晚會出事。去左台灣時差唔同左,要訓覺就唔好玩FFXI啦。 又說自己只是說個事實出來,有時說話給其他人好過一點可以嗎?叫人幫好像是理所當然的模樣。我幫其他人唔會咁嬲,就算打多幾次。 好了,下星期又是打道具Mistmelt渡過。

Diaoblo

打敗Diabolo的那一瞬間我在腦中說了句… “Diabolo is mine!!!!!!!!!!!dang it” 終於收服了最後一隻召喚獸。這隻Diaoblo比月狼更加難打… 月狼的Dispelga都可以整個Stun然後忍盾補個空蟬之後冇事…就算2hr白魔上前開一開Bene就搞掂。 Diabolo煩在個招Nightmare,全體睡眠外加Bio削血。我打的時候編成是騎赤白黑黑召,赤有暗騎subjob來Chainspell Stun。都是兩黑慢慢削血…之後打到中段不小心中了Nightmare,又有地磚被移走,大家有點亂了陣腳。白緊急關頭2hr救了騎士。赤開連續魔 stun,另外的那個黑在20%血時憎恨值太大被打死,其他人有開始/panic大叫打死它打死它>.<’於是我在手指快打結的狀態之下開魔 力泉,送了它幾個nukes削到2%,跟手死在Bio之下(笑)。最後是召喚士的風娘契約結束戰鬥(默) 5分26秒左右見事,大家不是黃血便是紅血出來。可憐的白魔在出了BC圈之後也中Bio死,哈哈。

Ancient Flames Beacon(COP1)

終於到達傳說中美美的Lufaise Meadows~!! 我打Promy 1-1 ~1-3的次序是Dem>>Mea>>Holla 個個人都說Dem最易,Holla最難…可能都是PT編成問題… 我打的時候反而在Dem中死傷最大…lol,好像死了WHM和RNG。

一周記事

Real-life side: (1)Finished the cutout animation… (well I didn’t do my work well ><) (2) 龍的傳說插畫票選 please vote for me if you like my drawing!! >.< 個比賽造票造得好勁… (3) 同細佬一齊整的Flash game搞掂了~Link 要攻略就悄悄問我啦…其實是很難玩的…真係要識野外求生-_- (4)Story Sense星期一交Assignment #1…easy job… (5) 城大秋祭我都唔知去唔去玩好…(過左未我都唔知-.-) 同人誌仲有大量存貨,要的Post reply俾我 Final Fantasy Side: (1) I really really love my linkshell… (2) Got COP expansion finally… but [...]