Welcome to Al’Taieu!
經過了約半年時間…許多的drama,許多的努力,我的COP任務固定團也終於上到了第八章的Al’Taieu島了( 也簡稱 Sea / 海 ) 。雖然對許多玩家來說,下到「海」並不算什麼,只要你的職業是熱門的,稍稍找一下也可以找到路邊團來過。但能夠跟數個在FFXI最好的朋友一起努力來達成這個目標,對我來說這意義很大。
經過了約半年時間…許多的drama,許多的努力,我的COP任務固定團也終於上到了第八章的Al’Taieu島了( 也簡稱 Sea / 海 ) 。雖然對許多玩家來說,下到「海」並不算什麼,只要你的職業是熱門的,稍稍找一下也可以找到路邊團來過。但能夠跟數個在FFXI最好的朋友一起努力來達成這個目標,對我來說這意義很大。
繼上次空團Rawr打了快唱鞋之後,某天Leader Miya突然tell我,話上次打四神有錢分 <3 820k 入手。出席率100%的Ver仲分到我的一倍呢。 星期二的Chest Assault 3/3 (^_^ ) 600 (5 人) +750 (4 人) +660分入手 ( 5人+ leader armband )~ 原來四個人打同三個人打分到既分係一樣的…
Sarah Sze (American, b, 1969) Still Life with Flowers, 1999. Mixed media, dimensions variable. Courtesy Marianne Boesky Gallery. 最近熱衷地研究 (?) 裝置藝術家 Sarah Sze的作品。 在沙田中央圖書館留意到這本書很久了,可能是因為我從小到大都好喜歡看微縮模型的關係吧? 她作品中的那種「個體看上來脆弱,但結合上來就變得史詩般巨大」的感覺…這實在很合我的口味- —– 用的材料不是什麼高科技素材,而是隨手拈來的生活用品或消費品包裝,配上用小木枝、輸液管建成的「通道」,整體好像一座微型的生態圈,有其自己的秩序來運 轉。 「…而Sarah Sze的裝置作品卻獨闢蹊徑。把材料和意念彙集成一個相像體,根據視覺對周圍世界的印象,把現代都市的物質文明濃縮為一個形象。《無題》1998,選用生 活中常見的或廢棄的消費品如包裝箱、香口膠、螺絲、棉簽、輸液管、阿斯匹林、火柴棒、導管膠布等真實材料,構成一個私人家庭生活記列的連禱。 《Second Means of Egress》1998,在空間中組裝、接駁了一個史詩般巨大而又脆弱飄垂的攀懸結構—個似乎擁有現代化道路網路,各種設施和建築的物質積聚體。懸 起,在空間中矗著,或跑到天花板上,並似乎正按著莫名其妙的秩序在運轉。這純粹是一種囊括外界感覺的替代物,讓人想起卡夫卡的寓言世界。 -資訊化時代的藝術之路 –從作品看我們的世界 雷淑娟 」 Sze’s sculptures are flowing structures consisting of a conglomeration of small-scale household items that respond to [...]
Studio Ghibli and Mr Goro Miyazaki recently sent me the synopsis of their forthcoming film, Gedo Senki (Tales of Ged), which is to be released in Japan in July 2006. I asked if I might post the translation on my website, and was kindly granted permission. Any inquiries should be directed to Studio Ghibli, please, [...]
我…我等了這對鞋有大半年了…我的空島LS終於在今天進行Rostrum pumps NM的event。晨早7時爬起身,在Mog locker入面拿出了塵封已久的Trigger Item “Antlion Trap”。當Leader一問有幾多個人要打這對鞋,來我在Forum 上面數就只有三個人(包括我),但一問就有共6人要打…個心頓時涼了半截。好了,就以亂數random看看打誰的鞋先,我更加是一個不好彩要第五個才輪到我。